Здравствуйте.
Подскажите, как через стриппер добавлять невидимые стены, об которые игрок не застревает при физическом столкновении?
Я хочу на финальной карте компании "Нет милосердию" полностью закрыть пропасть невидимой стеной.
Пробовал так, вот пример одного из add блоков:
add:
{
"classname" "prop_dynamic"
"origin" "7679.5 7748.7 5797.0"
"spawnflags" "2"
"solid" "6"
"model" "models/props_urban/fence001_256.mdl"
"angles" "0.0 -89.1 0.0"
"rendermode" "1"
"renderamt" "150"
"rendercolor" "255 255 255"
}
Конечно, объект невидим, однако игрок может легко застрять между такими невидимыми ограждениями, и тут хоть как ни старайся их ровно ставить - всё равно застрянешь, если "скользить" об них спиной.
На некоторых серверах видел на той же карте невидимую защиту, которая слегка отталкивает игрока от края пропасти на даже достаточно большой высоте.
Подскажите, что можно сделать.
Пробовал использовать и такой вариант:
add:
{
"classname" "env_player_blocker"
"origin" "7402.9 7775.9 5773.6"
"mins" "-404.0 -8.0 0.0"
"maxs" "404.0 8.0 1500.0"
"StartDisabled" "0"
}
Этот энтити как раз даёт нужный эффект отталкивания и блочит только игроков-выживших, но его сложно и крайне неудобно размещать. В хаммере этот энтити ставится строго по горизонтали и не повернуть его ни на 1 градус.