Хочу сделать на картах где нет дверей индикацию краев зоны убеги, чтобы было видно где можно спокойно бегать не начиная раунд.
Как мне включить визуальное отображение триггеров (чтобы я видел края и знал где расставлять объекты)?
Нашел инструкцию от хстоп:
sv_cheats 1
r_drawclipbrushes 2
r_drawothermodels 2
vcollide_wireframe 1 (в настройках графики должен быть ВЫКЛЮЧЕН многоядерный рендеринг)
showtriggers_toggle
Другие триггеры показывает, края убеги не видно все равно
Сообщение отредактировал anarki1980: 17 Октябрь 2019 - 22:19