Там надо маленько пораньше хукать, я поздно заметил не стал перезаливать на новую версию и так сойдет. Если кто то использует замените:
HookEvent("ability_use", Event_ability_use); HookEvent("player_incapacitated_start", Event_player_incapacitated);
на:
HookEventEx("ability_use", Event_ability_use, EventHookMode_Pre); HookEventEx("player_incapacitated_start", Event_player_incapacitated, EventHookMode_Pre);
Возможно придется время в таймерах увеличивать на пару секунд.